源文件与分层
PSD / 工程文件按图层与部件拆分交付,方便你后续改色、换装、做变体。
下面这些,是我们和研发团队一起熬过的夜:角色设定、场景概念、三视图量产、3D 高模、UI 体系、技能特效与 BOSS 演出。 部分案例已获授权公开,部分为风格演示稿——真实项目可按需在签署保密协议后查看。
外包最常见的痛点是「图很好看,但在引擎里不能用」。我们把交付标准写进流程,从第一批资源开始就按最终规范执行。
PSD / 工程文件按图层与部件拆分交付,方便你后续改色、换装、做变体。
统一前缀、尺寸、打包方式与目录结构,多人协作也不会出现「最终版_final2」。
面数、贴图尺寸、Draw Call 与粒子数量都有预算表,移动端项目按目标机型反向约束。
验收通过后保留 30 天免费修改期,超过的部分按小时计费,明码标价。