双引擎技术栈
Unity 承载中重度项目,Cocos 负责轻量与小游戏版本。同一套美术资源可双向适配,多端上线不用重做。
五款自研产品在运营,一款在研。品类跨度从机甲竞技到儿童养成,但有一条标准没变过: 先让我们自己愿意玩下去,再拿去给玩家。
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自研不是「有想法就能做」,它需要一整套能持续运转的工程与运营能力。下面这些,是我们这些年真正攒下来的东西。
Unity 承载中重度项目,Cocos 负责轻量与小游戏版本。同一套美术资源可双向适配,多端上线不用重做。
《萌宠工坊》上线六年仍在更新。版本节奏、活动排期与玩家社群维护,都有固定班底在跑。
关卡难度、付费点与留存曲线都有埋点看板。每次版本更新前,先看数据再决定改什么。
与海外发行伙伴合作,产品已上线多个语种版本;本地化文本、素材合规与支付渠道都有成熟流程。